7月12日,國家新聞出版署發佈了《2022年7月份國產網絡遊戲審批信息》,合計共67款遊戲獲批,這亦是年内獲批的第三批遊戲版號。
距離第二批遊戲版號發放以來,僅間隔一個月時間便迎來第三批,版號發放節奏明顯加快。業内人士表示,相比6月版號與前一批版號間隔約2個月的時間有所縮短,或意味著遊戲行業已進入常態化審批階段。
消息刺激下,7月13日,遊戲板塊直線拉升,收漲2.62%。個股中,星輝娛樂(300043.SZ)大漲逾11%、惠程科技(002168.SZ)、中青寶(300052.SZ)、遊族網絡(002174.SZ)、盛天網絡(300494.SZ)等紛紛跟漲。
多家遊戲廠商屢次獲取版號
顧名思義,遊戲版號是相關遊戲出版運營的批文號,需由國家新聞出版廣播電影電視總局批準審核,對於審批通過的遊戲軟件廠商或者個人作者開發的遊戲軟件在開發完成後就受到著作權法的保護。
簡而言之,對於一款遊戲而言,想要正式登陸各大平台供玩家下載遊玩,拿到遊戲版號就是最關鍵的一步。
從本次申報通過類别看,依然是以手遊為主導,共有61款手遊、3 款端遊、3 款移動及客戶端雙端遊戲。總體數量看,相比6月份的60個版號有所增長,但同比去年7月份的87個版號仍有所減少。
而獲取版號的廠商中,仍未出現騰訊(00700.HK)和網易(09999.HK)兩家遊戲大廠身影,而是以中小遊戲廠商為主,包括遊族網絡的《戰火與永恒》、星輝娛樂的《戰地無疆》、創夢天地的《永恒輪回:無限》、哔哩哔哩運營的《暗影火炬城》、中國移動旗下咪咕互動的《克瑞因的紛爭》等等。
這其中,頗具看點的是,絕大部分遊戲廠商在年内有且不止一款遊戲版號獲批。
據統計,自今年4月份重新放開審批以來,累計獲批的遊戲版號便達172款。其中,中青寶便有《三國演義:兵臨城下》、《明日戰姬》、《鑄時匠》三款遊戲獲得版號,分别由由廈門青瓷、廈門景訊網絡、上海心愉運營。
杭州紫府網絡目前已獲批的遊戲版號更是高達5個,分别為《超凡小隊》、《鴻盟天書》、《明日戰艦》、《旺旺牧場》、《西風幻想曲》。
遊戲行業將逐步走出陰霾?
實際上,2021年以來,國内遊戲行業面臨著一系列較為嚴格的監管政策,包括對未成年人保護、遊戲玩法和内容、遊戲宣傳、遊戲審批等諸多方面都出台了相關規定,疊加國家新聞出版署曾一度暫停遊戲版號發放,遊戲行業整體陷入萎靡。
華泰證券表示,截至2022年5月,中國遊戲行業增速已經達到20年以來低谷,收入同比下滑6.7%。
反饋至業績層面,2021年度30家A股上市遊戲企業中便有10家企業面臨虧損,來到2022年一季度,虧損企業雖已收窄至7家,其中包括惠城科技、星輝娛樂、天舟文化在内等5家遊戲企業依舊未能擺脫虧損旋渦。
截至目前,從已披露2022年半年度業績預告的3家遊戲企業中可見,唯獨三七互娛(002555.SZ)盈利同比大幅增長,而凱撒文化預虧,遊族網絡預計淨利同比大幅下降。
據悉,三七互娛通過「自研+出海突破」高築基本盤,其中自研新品《鬥羅大陸:魂師對決》國内表現穩健,出海持續推進;海外《Puzzle&Survival》、《叫我大掌櫃》等多款遊戲步入回收期。
可以見得,通過聚焦精品遊戲,同時提升海外市場開拓能力,三七互娛維持業績穩步提升。未來,緊隨版號常態化發放,海内外新品可期,還將進一步助力公司業績高增。
國金證券李敬雷認為,後續在版號常態化發放情況下,遊戲行業供給側有望實現持續恢復,有利於遊戲公司後續產品線的穩定。
值得一提的是,截至7月13日,遊戲公司仍處於估值較低水平,同花順遊戲指數市盈率僅為28.64倍,市淨率為2.17倍。未來隨著版號發放節奏穩定、遊戲出海的持續推進,優質遊戲公司的估值中樞將有望持續回暖。
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