4月21日,昆侖萬維(300418.SZ)繼續嘗試突破,盤中一度大漲超8%,後受AI賽道全線調整的負面影響,公司收盤下跌4.75%,目前報收48.94元/股,市值達585.1億元。自1月末以來,公司股價連續攀升,至今累計漲幅約為230%,成為市場的明星股。
昆侖萬維原本相當低調,自從2015年的牛市高光時刻之後,一直處於震蕩下跌的走勢,近三個月股價的旱地拔蔥,主要還是因為和ChatGPT概念攀上了親戚。
昆侖萬維也並非簡單的「蹭熱點」,甚至還是具備先發優勢的。據悉,公司從2020年開始佈局AIGC領域,先後投入數億元組建研發團隊和算力集群。2022月12月,「昆侖天工」AIGC全系列算法與模型正式亮相,並宣佈模型開源。
今年4月17日,昆侖萬維正式發佈千億級大語言模型「天工3.5」,可滿足文案創作、知識問答、代碼編程、邏輯推演、數理推算等多元化需求,聽起來很性感。公司甚至直接叫板友商,表示「天工3.5」是第一個真正實現智能湧現的國產大語言模型,已「非常接近OpenAI ChatGPT的智能水平」,而友商產品則依賴「定向優化」、「人工打補丁」來「覆蓋特定題庫」。
近期,國内不少科技巨頭紮堆開發人工智能大模型,如百度的「文心一言」,華為的「盤古」,商湯的中文大模型「商量」,阿里大模型「通義千問」等等,昆侖萬維能在一眾科技巨頭中不甘落後,甚至還喊出「All in AGI(通用人工智能)與AIGC」的豪言壯語。
昆侖萬維原本是遊戲公司,公司2015年在創業板上市,彼時遊戲收入佔比超90%,不過由於遊戲市場的内卷,騰訊、網易和盛大等巨頭林立,老板周亞輝開始謀求多元化,上市次年就收購了Opera,周老板對於投資頗有心得,隨後又投資了一眾互聯網科技公司,涉足Fintech、直播、電商、二次元等領域機遇,逐漸蛻變為一家平台型企業。
目前公司旗下產品包括海外信息分發與元宇宙平台Opera、海外社交娛樂平台StarX、全球移動遊戲平台ArkGames以及休閑娛樂平台閑徕互娛等,截至目前,全球平均月活躍用戶近4億,海外營收佔比約78%。
2022年,公司實現營業收入47.36億元,同比小幅下降2.35%,實現歸母淨利潤11.53億元,同比下降25.49%。分類來看,公司的社交娛樂、廣告、搜索、遊戲等各項業務在營業收入中比重分别為35%、27%、20%、15%。遊戲佔比已大幅降低,多元化較為成功。此外,昆侖萬維毛利率長期維持在70%以上,盈利能力相當強悍,這也是支撐其不斷擴張版圖、甚至進軍AI賽道的底氣所在。
從業務層面來看,AIGC確實對其昆侖萬維的發展有利。公司曾舉例,傳統歌曲的制造一般需要經歷五個環節,包括作詞、作曲、編曲、人聲、後期等,昆侖萬維為這五個環節都建立了獨立的AI模型,包括人聲軌的音色也可以由AI生成。在過去,昆侖萬維遊戲板塊完成一期遊戲配樂項目需要4-6個月的時間,現在通過AIGC,同樣的項目只需兩周交付,資金成本大幅降低。可以看到,通過AIGC的賦能,使公司生成内容的能力、效率和質量得到了大幅提升,成本亦得到控制。
整體來看,昆侖萬維正經歷一次蛻變,公司過往雖然通過投資賺了不少,但缺乏鮮明的標簽,逐漸遠離互聯網核心圈層,時至2023年,公司破釜沉舟入局AI,打造天工大模型,與巨頭們展開直接競爭,勇氣可嘉。AI的下半場將是智能應用的湧現和比拼,天工大模型能否落到實處,且拭目以待。
不過有業内人士認為,人工智能具有顯著的規模優勢,最終可能和互聯網行業類似,導致赢者通吃的局面,最終可能僅剩為數不多的幾家,自ChatGPT火了以後,國内也掀起了一波大模型研發潮。美團聯創王慧文、創新工場董事長李開復、搜狗前任CEO王小川等業界大咖蜂擁下場,步入AIGC賽道。眼花缭亂的大模型爭相面世,賽道越來越擁擠,昆侖萬維面臨的壓力可不小。
值得一提的是,隨著AI行情的持續火爆,不少概念股年後漲幅很大,短線風險快速積聚,昆侖萬維後續能否維持強勢,或具有不確定性。
財華網所刊載內容之知識產權為財華網及相關權利人專屬所有或持有。未經許可,禁止進行轉載、摘編、複製及建立鏡像等任何使用。
如有意願轉載,請發郵件至content@finet.com.hk,獲得書面確認及授權後,方可轉載。
更多精彩內容,請登陸
財華香港網 (//m.iteamtexas.com/)
財華智庫網(https://www.finet.com.cn)
現代電視 (https://www.fintv.hk)