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【美股解碼】盤後股價一度飙升15%!遊戲驿站受啥刺激?
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日期:2024年12月11日 下午1:55作者:燕十四編輯:Anna

12月10日盤後(美東時間),遊戲驿站(GME.US)的股價在盤後一度飙升近15%,此後出現回落,最終上漲3.04%。

【美股解碼】盤後股價一度飙升15%!遊戲驿站受啥刺激?

從消息面來看,遊戲驿站的股價在盤後出現明顯異動和盤後披露的2024財年第三財季(截至11月2日)業績有關。

數據顯示,第三財季,遊戲驿站的營收為8.6億美元,同比下降20%,低於市場預期。

【美股解碼】盤後股價一度飙升15%!遊戲驿站受啥刺激?

從業務端來看,硬件和配件(全新和二手硬件、配件、硬件套裝、互動遊戲玩偶、策略指南、移動和消費電子產品)的收入為4.17億美元,同比下降28%;軟件部門(全新和二手視頻遊戲軟件、數字軟件和電腦娛樂軟件)的收入為2.72億美元,上年同期為3.21億美元;收藏品的收入為1.71億美元,上年同期為1.78億美元,同比小幅下降。

可見,遊戲驿站的三項業務均遭遇了下滑。

不過,得益於銷售成本、銷售及管理費用的削減,以及淨利息收入增加等因素的影響,第三財季,遊戲驿站實現利潤1740萬美元,而去年同期虧損310萬美元,表現亮眼。

另外,截至第三財季末,遊戲驿站持有現金、現金等價物及可流通證券的價值達到46.16億美元,高於去年同期的12.10億美元。

而遊戲驿站擁有如此充足的現金儲備,在很大程度上市因為公司在今年6月份通過發行股票籌集了巨額資金,有效增加了手里的現金儲備。

值得注意的是,遊戲驿站是著名的「meme股」,前段時間受「特朗普交易」的影響,股價一度出現顯著上漲。

不過,韋德佈什(Wedbush)的分析師Michael Pachter在12月6日的研究報告中針對遊戲驿站給出了「賣出」的評級,並設定目標價為10美元。Michael Pachter指出,遊戲驿站面臨「難以克服的增長障礙」,包括用戶對數字遊戲的偏好持續增加,以及公司進入交易卡市場的戰略缺乏競爭優勢。

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